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Guilde hordeuse de Sinstralis
 
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 DKP

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Skorp
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Date d'inscription : 30/11/2006

MessageSujet: DKP   Jeu 13 Déc - 21:14

Comment gagner des dkp

- Une heure de raid donne 2dkp.
- Un boss tombé donne le droit à 1 dkp. (kara)
- Un boss tombé donne le droit à 4 dkp. (Zul aman gruul)
- Soirée de try : 10 dkp
- Le first Kill d'un boss donne droit à 20dkp
- Un bonus First Down est accordé à toute personne absente lors du down ayant participé à 50% des soirées try ou plus.
- Les personnes qui laissent leur place pour favoriser la line up ne perdent pas de dkp ni de bonus.

Comment depenser des dkp

Set Tier 4

=> Gants : 40
=> Epaulettes : 60
=> Casque : 60
=> Jambières : 70
=> Plastron : 80

Set Tier 5

=> Gants : 80
=> Epaulettes : 90
=> Casque : 90
=> Jambières : 100
=> Plastron : 110

Hors Set Gruul kara

=> Bracelets/Ceinture/Gants/Bottes : 20
=> Epaulettes/Coiffe/Jambières/Plastron : 30
=> Bague : 20
=> Cape : 20
=> Collier : 20
=> Bijou : 20
=> Item Resist : 10

Armes Gruul kara

=> 2M : 100
=> 1M : 80
=> Baguette : 60
=> Libram, totem, idole : 40
=> Bouclier : 60
=> Off Hand : 50

Les items attribués pour un joueur qui n'a pas la spé adaptée, afin d'éviter un dez, sont sujets à une réduction de 50% du prix de base.

Comment en perdre ?
- Les personnes qui ne sont pas à l'heure (hors cas particulier) : -5 dkp
- Les personnes qui ne préviennent pas de leurs abs : -15 dkps, hors cas de force majeure.
- Les personnes qui quittent le raid avant la fin pour des raisons non évidentes: - 5 dkps

Attribution des loots
- Les personnes en période de test ne sont pas prio.
- L'attribution d'un Loot est aussi basée sur le jugement de l'ensemble des officiers
- Le total DKP maximum qu'un joueur peut stocker est de 300 DKP. Au dessus de ce total, tout point DKP gagné sera perdu. Ce principe "oblige" les membres à looter les objets au lieu de désenchanter tous les loots "moyens".

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Skörpyon, Responsable mage et Co-GM Hellcrew!

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Mk



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Date d'inscription : 13/12/2007

MessageSujet: Re: DKP   Jeu 13 Déc - 21:37

Moi je dis : Nikel !

Mais au niveau de la gestion des dkp's de la guilde, comment comptez vous gérer ça?
Utiliser des add-ons in-game et leur solution front-end pour le site? (je pense a suicide kings ou eqdkp) Ou alors, lol, tentez de le faire de tête, mais ca va vite devenir ingérable.

Perso, ce que je préférerais c'est d'utiliser un des 2 add-ons cité plus haut pour gérer les loots in-game, et, si le prochain site qui devrait arriver bientôt est un succés (que les membres de la guidle l'utilise), j'aimerais bidouiller une appli qui s'intégre au site et au calendrier permettant ainsi de suivre l'attribution des loots, et les infos inhérentes au dkp. pour chacun des membres.

Avec tout ce que t'as donné comme infos Skorp, ca me permet déjà de voir comment je pourrais concevoir le truc.

Voili, voilou ++
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Brôme

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MessageSujet: Re: DKP   Sam 15 Déc - 0:49

Enfin un vrai systeme de loot *_*
juste un truc : baisser le prix des armes ---> avi perso

sinon c genial gg =)

bye .
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zitoon

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MessageSujet: Re: DKP   Sam 15 Déc - 2:33

sympa le systeme!

Sa favorisera ceux qui se devouent =)

1heure de raid 2 dpk je trouve faible un peu mais bon ^^'
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Skorp
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MessageSujet: Re: DKP   Sam 15 Déc - 13:34

Les couts des objets en dkp peuvent changer légerement ainsi que les gains de dkp au cours d'une soirée. Pour le moment on test comme ca puis on adaptera si le besoin s'en fait sentir

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Skörpyon, Responsable mage et Co-GM Hellcrew!

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Soriatane

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MessageSujet: Re: DKP   Sam 15 Déc - 19:55

Bon , systeme de loot pour ceux qui sont present Smile
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MessageSujet: Re: DKP   

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